对于许多《英雄联盟》玩家而言,这个夏天将迎来一场充满回忆的竞技回归。Riot Games与GGTech Entertainment宣布重启GO4LOL,这项曾在社区中极具人气的业余赛事将以全新赛季回归,为老玩家和新玩家带来一段以游戏早期竞技氛围为灵感的赛程。
GO4LOL的重启与LoL Classic的推出同步而来。随着玩家重新体验这款MOBA作品的经典版本,赛事也将把视线投向过去,恢复开放报名、快速对决与草根队伍争夺晋级机会的比赛精神。
8月四场公开预选赛,积分决定总决赛席位
本届GO4LOL将在整个8月进行四场预选赛,比赛均安排在周六举行,赛期为8月8日至8月29日。每一场公开赛都面向完成报名的队伍开放,并采用单局淘汰制(Bo1)。
参赛队伍将依据每场比赛的最终名次获得积分。四场预选赛全部结束后,积分表现最好的两支队伍将晋级8月30日举行的总决赛。
- 预选赛时间:8月8日至8月29日的四个周六
- 预选赛赛制:单局淘汰制(Bo1)
- 晋级规则:四场比赛累计积分前两名进入总决赛
- 总决赛时间:8月30日
- 总决赛赛制:三局两胜制(Bo3)
赛事报名现已开放,主办方希望尽可能降低参赛门槛,让希望体验传统业余赛事氛围的玩家都有机会组队登场。
总决赛将致敬西班牙游戏社区历史
除了争夺冠军,GO4LOL还将把总决赛打造为对西班牙《英雄联盟》社区发展历程的一次庆典。当天计划安排特别直播,以及一场仅在活动期间呈现的表演赛。
表演赛将邀请曾参与推动当地赛区成长的老职业选手与内容创作者。Riot Games暂未公布具体出席名单,但已表示,西班牙《英雄联盟》历史上具有代表性的人物将参与其中,这也将成为总决赛的重要看点。
从欧洲周赛到草根赛事记忆
GO4LOL最早创办于2010年,最初是一项面向欧洲地区的每周杯赛,为业余队伍提供了稳定的比赛机会、奖品激励以及通往更高水平舞台的可能性。xPeke、sOAZ和Ocelote等后来享有国际声誉的选手,都曾在这一赛事体系中留下足迹。
此后,GO4LOL的赛事模式逐步扩展到不同地区与服务器。西班牙自2015年起持续举办相关赛事,累计吸引数百场比赛和数千支队伍参与,并在后续发展中推动了Circuito Tormenta等赛事体系的出现。
如今,GO4LOL借由LoL Classic带来的怀旧热度再次启程。四场公开赛、积分晋级机制、总决赛以及围绕社区历史展开的特别内容,将在短短一个月内把竞技、娱乐与共同记忆重新汇聚。对于陪伴《英雄联盟》走过十五年以上的多代玩家来说,这项赛事有望成为重返草根竞技起点的一次机会。